• Kennisbank
    • Beheer
    • Dashboard
    • Beoordelingen
    • Overzichten
    • Enquêtes
    • Acties
    • Ervaringsinzichten
    • Verslagen
    • Reputatiescore
    • Beste Praktijken
  • Kennisbank
    • Beheer
    • Dashboard
    • Beoordelingen
    • Overzichten
    • Enquêtes
    • Acties
    • Ervaringsinzichten
    • Verslagen
    • Reputatiescore
    • Beste Praktijken

Aangepaste scores gebruiken

Met aangepaste enquêtescores kunt u enquêteresultaten herstructureren om uw eigen scoremechanisme te genereren. Berekeningen voor aangepaste scores zijn geschreven in Groovy DSL-scripts. (Zie voorbeeldberekening hieronder).

Laten we een aangepaste score aanmaken voor het volgende scenario. Wijs een achtergrondscore toe aan de volgende twee vragen. Genereer vervolgens een totale ‘Superpersoneel’-score op basis van het gemiddelde van deze individuele scores. Zodra u de scores hebt, kunt u voor elke score uw best presterende locaties tonen.

Als u scores toevoegt aan een live-enquête, kunt u de scripts niet meer bewerken na het afsluiten van het enquêteprogramma.

Om aangepaste scores aan te maken:

  1. Klik in het tabblad Enquêtes > Alle enquêtes op Edit (Bewerken) naast de enquête waarop u scores wilt toepassen.
  2. Klik in het enquêteprogramma op het tabblad Scores (Scores).
  3. Klik op Add a Score (Score toevoegen).

Er wordt een standaardscript getoond in het scriptkader:
return sq19

  1. Voer een scorelabel in. In ons voorbeeld zal de eerste score zijn voor de vraag Empathie.
  2. Bovenaan het script klikt u op de link Variabelen beschikbaar voor scripting.

Alle beschikbare variabelen en waardes in de enquête die u kunt gebruiken, worden nu weergegeven. Omdat de vraag Empathie de eerste vraag is van de enquête, beginnen we met een verwijzing naar sq19 (de variabele) en alle mogelijke waardes (o20, o21, o22, o23, o24).

  1. Pas het script als volgt aan, waarbij ‘a’ de variabele is die wordt toegewezen aan de score voor Empathie.
    if (sq19.contains('o20')) a=100
    else if (sq19.contains('o21')) a=75
    else if (sq19.contains('o22')) a=50
    else if (sq19.contains('o23')) a=25
    else if (sq19.contains('o24')) a=0
    else a = null
    ​
    if (a!=null)return Math.round(a/20 * 10)/10
    else return null
  2. De uiteindelijke score kan een aangepaste schaal zijn, maar wordt standaard weergegeven als 0-5. Het voorbeeld gebruikt een score van 0-100 punten om te tonen hoe de berekening werkt. Dit is handig als vragen 3, 4 en 5 meerkeuzevragen zijn en u deze naar een gemeenschappelijke schaal moet omrekenen.

  3. Klik op Test (Testen).

In het venster ‘Berekende vraag testen’ worden er verschillende antwoorden en waardes voor u gegenereerd. Als er geen fouten in het script staan, moeten de testresultaten een score opleveren die is gebaseerd op de willekeurig gekozen waarde. Klik op ‘Opnieuw testen’ om nieuwe willekeurige waardes te genereren en controleer of de score overeenkomstig wordt bijgewerkt.

  1. Klik op Done (Gereed) om terug te gaan naar de scriptpagina.
  2. Klik op Add a Score (Score toevoegen).
  3. Herhaal bovenstaande stappen om nog een score aan te maken voor Communicatie met het volgende script, waarbij ‘b’ de variabele is die wordt toegewezen aan de score voor Communicatie:
    if (sq26.contains('o27')) b=100
    else if (sq26.contains('o28')) b=75
    else if (sq26.contains('o29')) b=50
    else if (sq26.contains('o30')) b=25
    else if (sq26.contains('o31')) b=0
    else b = null
    ​
    if (b!=null)return Math.round(b/20 * 10)/10
    else return null
  4. Klik op Add a Score (Score toevoegen).
  5. Herhaal bovenstaande stappen om nog een score aan te maken voor Superpersoneel, een gemiddelde van de scores voor Empathie en Communicatie:
    if (sq19.contains('o20')) a=100
    else if (sq19.contains('o21')) a=75
    else if (sq19.contains('o22')) a=50
    else if (sq19.contains('o23')) a=25
    else if (sq19.contains('o24')) a=0
    else a = null
    if (sq26.contains('o27')) b=100
    else if (sq26.contains('o28')) b=75
    else if (sq26.contains('o29')) b=50
    else if (sq26.contains('o30')) b=25
    else if (sq26.contains('o31')) b=0
    else b = null
    return ((Math.round((a+b)/20 * 10)/10)/2
  6. Klik op Save (Opslaan).

Wanneer iemand de volgende keer de enquête voltooid, worden de scoregegevens opgenomen in de resultaten.

  1. Ga terug naar het tabblad Enquêtes > Alle enquêtes en klik op Results (Resultaten) onder de enquête die u zojuist hebt aangepast.
  2. Klik op het tabblad Scores (Scores).

    Locaties worden gerangschikt op basis van hun scores:


Related Articles
  • Enquêteresultaten bekijken
  • Reageren op enquêtes
  • Eenvoudige enquêtes gebruiken
  • Conversationele enquêtes
  • Een enquête ontwerpen
Enquêtes
  • Aangepaste scores gebruiken
  • Enquêteresultaten bekijken
  • Reageren op enquêtes
  • Eenvoudige enquêtes gebruiken
  • Conversationele enquêtes
  • Een enquête ontwerpen
  • Overzicht van enquêtes
  • Beoordelingsbooster
KB Categories
  • Acties
  • Beheer
  • Beoordelingen
  • Dashboard
  • Enquêtes
  • Ervaringsinzichten
  • Praktische tips
  • Rep Connect
  • Reputatiescore
  • Vermeldingen
  • Verslagen
  • Nederlands
    • English (Engels)
    • Deutsch (Duits)
    • Español (Spaans)
    • Français (Frans)
    • Italiano (Italiaans)
    • Türkçe (Turks)
    • 한국어 (Koreaans)
    • polski (Pools)
    • Português (Portugees, Brazilië)
    • Português (Portugees, Portugal)
    • Română (Roemeens)
    • Русский (Russisch)
    • Ukrainian (Oekraïens)
    • Čeština (Tsjechisch)
    • Magyar (Hongaars)
    • Slovenčina (Slavisch)
  • Privacy Policy
  • Terms of Use
  • © 2022 Reputation.com. All Rights Reserved.